*Programación y motores de videojuegos

*Programación y motores de videojuegos

Editorial:
Marcombo
EAN:
9788426739728
Any d'edició:
Matèria
LLIBRE DE TEXT
ISBN:
978-84-267-3972-8
Pàgines:
170
Enquadernació:
RUSTICA
idioma:
CASTELLANO
Ample:
210
Alt:
297
Disponibilitat:
DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)
Col·lecció:
MARCOMBO FORMACIÓN

Descompte:

-5%

Abans:

29,90 €

Després:

28,41 €
IVA inclòs
Comprar

Este libro desarrolla los contenidos del módulo Programación y motores  de videojuegos, perteneciente al curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual, recogidos en el Real Decreto 261/2021, de 13 de abril. Gracias a su lectura, aprenderá las bases de  la programación y el dise?o de videojuegos. Cada cap¡tulo incluye teor¡a, cuestionarios tipo test y actividades prácticas para reforzar los conocimientos adquiridos. En el primer cap¡tulo, se explora el origen y la evolución de los videojuegos; en el segundo, se introducen  los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, explicados con ejemplos prácticos en C#; y el tercer cap¡tulo se adentra en 3 tipos de patrones de dise?o, ilustrándolos con ejemplos claros y aplicados. A partir del cuarto cap¡tulo, se inicia un emocionante tutorial práctico basado en UNITY. Aprenderá desde cero a descargar, instalar y configurar este motor de desarrollo, y avanzará en la creación de un videojuego completo: Tanks. En el quinto cap¡tulo, se explora la interfaz gráfica de UNITY, sentando las bases para desarrollar aspectos clave como escenas, cámaras y la estructura de proyectos. El sexto cap¡tulo profundiza en los objetos del videojuego y sus componentes, ense?ándole cómo crear y personalizar scripts para gestionar eventos y funciones dinámicas. En el séptimo cap¡tulo se abordan los elementos de f¡sicas y colisiones, que permiten manejar los objetos con movimientos, rotaciones y comportamientos realistas. Finalmente, en el último cap¡tulo, se desarrolla la mecánica del videojuego Tanks. Aqu¡ aprenderá el uso de corrutinas, esenciales para la lógica del juego, y dará el paso final:  crear ejecutables para PC y Android, llevando su proyecto a su máximo  potencial. Además, el libro se complementa con una gu¡a didáctica, exclusiva para docentes, que incluye la programación del módulo y el solucionario de las actividades propuestas en cada unidad. El autor, Francisco Javier Cortés Campo, es ingeniero informático y docente en secundaria. Su experiencia en programación y educación lo convierte en  el gu¡a ideal para quienes desean iniciarse en el desarrollo de videojuegos de forma sólida y profesional.

Matèria a Libreria Espai 14

Marcombo a Libreria Espai 14

  • Introducción a SDR con GNU Radio -5%
    Titulo del libro
    Introducción a SDR con GNU Radio
    Fernández Gómez de Aranda, Miguel Ángel
    Marcombo
    ¿Cansado de manuales enrevesados sobre Radio Definida por Software (SDR) Si quiere acceder al mundo del SDR y ...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    29,80 €28,31 €

  • Aprender InDesign CC 2014 con 100 ejercicios -5%
    Titulo del libro
    Aprender InDesign CC 2014 con 100 ejercicios
    MEDIAactive
    Marcombo
    InDesign CC 2014 es el programa de edición y maquetación digital de referencia desde hace años. Con este man...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    21,40 €20,33 €

  • Control numérico y programación -5%
    Titulo del libro
    Control numérico y programación
    Nº 1
    CRUZ TERUEL, FRANCISCO
    Marcombo
    Este libro ofrece un enfoque didáctico a una materia que puede resultar algo abstracta para las personas que s...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    36,00 €34,20 €

  • Neuromarketing turístico y hotelero -5%
    Titulo del libro
    Neuromarketing turístico y hotelero
    Izaguirre Sotomayor, Manuel Hernán
    Marcombo
    El neuromarketing se sustenta en los conocimientos neurocientíficos que han permitido comprender los procesos ...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    19,90 €18,91 €

  • GRAN LIBRO DE CATIA 3'EDICION -5%
    Titulo del libro
    GRAN LIBRO DE CATIA 3'EDICION
    TORRECILLA EDUARDO
    Marcombo
    El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano  del sistema PLM 3D de Dassault Systeme...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias..)

    48,80 €46,36 €