AA.VV
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25,18 €Â¿Cómo se construye un mundo de ficción? Escribir no depende de la inspiración, sino del manejo y puesta en común de varios conceptos de la estructura narrativa, del uso de la teorÃa de las emociones, del entendimiento de las variables lingüÃsticas y de saber las claves de la acción.
Los videojuegos son, como dirÃa Wagner, la obra de arte total donde se aúnan todas las demás disciplinas artÃsticas para un fin único. Los mundos cada vez más complejos, más abiertos, las IA más potentes, los nuevos entornos gráficos o las narrativas emergentes necesitan de guionistas cada vez más rápidos, adaptativos y todoterreno.
Este manual se presenta como una guÃa para navegantes, para estudiantes y profesionales que se enfrenten al reto de diseñar el guion de un videojuego.
Rubén Buren, guionista, dramaturgo y director de teatro, novelista, músico y dibujante. Es profesor de Guion y Concept en los grados Diseño de Videojuegos y Cine de Animación en la ESNE y en posgrados de la UCM y UC3M, asà como de Dirección de Actores en el Instituto RTVE y en la UCM.